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tool · [1 source] · · 한국어(KO) KANA (@KanaWorks_AI) Codex를 이용해 Blender에서 캐릭터 모델 생성, 리깅, 걷기 애니메이션 제작을 자동으로 맡겨보는 실험을 했다. 밤새 작업을 넘겨두고 다음 날 결과를 확인하는 방식으로, AI가 3D 제작 파이프라인 일부를 자동화할 수 있음을 보여주는 사례다.
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KANA's Codex Automates Blender 3D Character Animation Pipeline

An experiment was conducted using KANA's Codex to automate character model generation, rigging, and walking animation within Blender. The process involved submitting the task overnight and reviewing the results the next day, demonstrating AI's potential to streamline parts of the 3D production pipeline. AI

Summary written by gemini-2.5-flash-lite from 1 source. How we write summaries →

IMPACT Shows potential for AI to automate specific tasks within 3D content creation software.

RANK_REASON Demonstrates AI automation for a specific software tool's workflow.

Read on Mastodon — mastodon.social →

COVERAGE [1]

  1. Mastodon — mastodon.social TIER_1 한국어(KO) · [email protected] ·

    Experimenting with KANA (@KanaWorks_AI) Codex to automate character model creation, rigging, and walking animation in Blender. By handing over the work overnight and checking the results the next day, this is an example of how AI can automate parts of the 3D production pipeline.

    KANA (@KanaWorks_AI) Codex를 이용해 Blender에서 캐릭터 모델 생성, 리깅, 걷기 애니메이션 제작을 자동으로 맡겨보는 실험을 했다. 밤새 작업을 넘겨두고 다음 날 결과를 확인하는 방식으로, AI가 3D 제작 파이프라인 일부를 자동화할 수 있음을 보여주는 사례다. https:// x.com/KanaWorks_AI/status/2053 653426576486698 # codex # blender # automation # 3d # ai